Cet atelier participatif propose une plongée au cœur du design émotionnel, comme levier de transformation des récits, des images et des messages. À partir d’outils que j’ai créés chez Ubisoft pour le jeu vidéo, puis enseignés à l’Université Léonard de Vinci, nous verrons comment les modèles néo-darwiniens permettent de structurer l’impact émotionnel d’une œuvre ou d’une communication. Pensés d’abord pour des expériences interactives, ces outils ont ensuite trouvé leur place dans la narration immersive, le film, la publicité et les stratégies de communication. Car au fond, on ne retient pas seulement ce que l’on comprend : on retient ce que l’on ressent. Et c’est souvent là que commence la véritable puissance de votre storytelling.
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