Le N'impro quoi ?! Ou le jeu mitchement fou...
Nombre de joueurs : 2, le public VS les jouteurs du Mitch.
Matériel : un MC, un gros gros dé, une scène, un DJ, une banane, un plateau de jeu vidéoprojeté...
Règle du jeu : chacun leur tour, les joueurs lancent le dé et avance leur pion du nombre de case indiqué. Sur chaque case, des défis/improvisations lancés par le public à réaliser par les jouteurs... Si le défi est relevé, les jouteurs marquent un point, sinon c'est le public.
Case bonus : on ne va pas tout vous dire quand même !
Durée de jeu : 1 h15
La partie se termine lorsque le temps imparti est écoulé, le nombre de point est compté, le gagnant est celui qui a remporté le plus de points.